Przeznaczenie: Dokument przeznaczony jest dla osób zaangażowanych w tworzenie
"Magicznego Fletu", podręcznika dla gimnazjum, który ma ambicje pomóc
uczniom i nauczycielom realizować zadania programowe niezależnie od systemu
operacyjnego.
Autor dokumentu : Artur Skura , inspirowany uwagami
na liście dyskusyjnej MF
KWESTIE MERYTORYCZNE
1. Należy przede wszystkim zwrócić uwagę, by treść była czytelna dla
młodego człowieka w wieku 3-16 lat. Nie wszyscy, zwłaszcza na wsi i małych
miasteczkach, mają komputery i potrafią się nimi posługiwać. Warto dać
tekst do czytania laikowi, zwłaszcza w młodym wieku.
2. Musimy zrealizować założenia programowe (zawarte w komentarzach na
początku każdego rozdziału). To najważniejsze. Bez tego podręcznik nie
zostanie zatwierdzony przez MEN do uzytku w szkołach.
3. Pisząc o czymś, zastanówmy się czy dane zagadnienie mieści się w ramach
wyznaczonych przez dwa powyższe punkty. Jeśli nie, spróbujmy je
zreformułować i zamieścić *na końcu rozdziału*, w dodatku "dla ambitnych".
4. Zwracajmy uwagę na spójność tekstu. Ideałem byłoby wyznaczenie sobie
dokładnego planu budowy rozdziału i konsekwentna jego realizacja.
Zapoznajmy się z innymi podrecznikami do informatyki dla gimnazjum, by móc
zyskać szerszy obraz sytuacji.
5. Starajmy się nie robic błędów (ortograficznych, gramatycznych,
stylistycznych). Mamy co prawda dzielną korektę, ale nie ma sensu obarczać
jej niepotrzebną pracą.
6. Jeśli mamy jakieś wątpliwości, zawsze warto podzielić się nimi na
liście. Również jeśli chcemy zwrócić uwagę innych na umieszczenie większego
fragmentu pracy w CVS, nie powinnismy się krępować.
7. Jeśli istnieje więcej niż jeden autor danego rozdziału, należy
*koniecznie* ustalić zakres tematyczny przypadający na każdego.
8. Ze względu na charakter projektu, każdy ma prawo wypowiedzieć się na
temat pracy innych. Dzięki temu łatwiej znajdziemy błędy i podręcznik zyska
na jakości. Nie należy nigdy odnosić krytyki do siebie ;)
KWESTIE TECHNICZNE
Prace nad podręcznikiem prowadzone są w serwisie WikiBooks.